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Carruseles accesibles: casos avanzados

En esta segunda parte del taller de carruseles accesibles iremos un paso más allá para abordar patrones y escenarios más complejos que aparecen con frecuencia en productos reales. Si en la primera parte sentamos las bases, aquí nos centraremos en carruseles con rotación automática, indicadores avanzados, varias slides visibles a la vez y carruseles que contienen elementos interactivos como enlaces, botones o formularios. Analizaremos cómo estos patrones afectan al foco, a la navegación por teclado, a la lectura con tecnologías de asistencia y a la comprensión general del componente. Veremos cómo diseñarlos e implementarlos sin marear ni desorientar, trabajando la interacción y el marcado con un enfoque práctico: HTML semántico, JavaScript mínimo y ARIA solo cuando realmente aporta valor. El taller también es útil para perfiles de diseño que definen jerarquía, microcopy y comportamientos del componente dentro de un sistema de diseño.

  • Duración1 hora
  • Fecha y hora
  • PonenteCarlos Garrido
  • Modalidad100% online

¿Para qué te servirá este taller?

Este taller te ayudará a enfrentarte con seguridad a carruseles que van más allá del caso básico. Aprenderás a gestionar correctamente la rotación automática, los controles de pausa y reanudación, los indicadores de estado, el orden de foco en carruseles con múltiples elementos interactivos y los casos de varias slides por vista. Te llevarás criterios claros para mantener la experiencia comprensible y predecible, evitar anuncios intrusivos, respetar preferencias como reduced motion y cumplir WCAG 2.2. También verás anti-patrones habituales en implementaciones avanzadas y cómo corregirlos.

¿A quién está dirigido este taller?

Este taller está dirigido a profesionales con nivel avanzado en accesibildad: desarrolladores/as front-end que implementan sliders en producto real, diseñadores/as UX/UI y product designers que definen componentes y patrones complejos, y perfiles de QA o accesibilidad que testean experiencias avanzadas. Se recomienda haber asistido a la primera parte del taller o tener ya nociones básicas sobre carruseles accesibles, HTML semántico y comportamiento del foco. Ideal si trabajas con design systems y necesitas estandarizar carruseles accesibles, usables y mantenibles en escenarios reales.

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