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Aprende a diseñar productos accesibles. Nuevo intensivo · Inicio: 30 de septiembre.Descubre el programa

Accessibility Day 2026

El evento en directo organizado por weAAAre. Referentes del mundo de la accesibilidad comparten su conocimiento en charlas 100% gratuitas y online.

  • Duración6 horas 40 min
  • Modalidad100% online y gratuito
  • Fecha y hora
Ver grabación completa(abre en una nueva pestaña)

  • Retrato de Consuelo Correa

    Consuelo Correa

    Diseñadora UX especializada en Accesibilidad Digital. Cofundadora de Globallys, una startup de soluciones en Accesibilidad Digital.

  • Retrato de Carlos Garrido

    Carlos Garrido

    Fundador de weAAAre. Arquitecto web especializado en accesibilidad digital.

  • Retrato de Enrique García Cortés

    Enrique García Cortés

    Especialista en Accesibilidad Digital. Ex-responsable del proyecto ga11y: videojuegos accesibles

  • Retrato de Raúl Marín Calleja

    Raúl Marín Calleja

    Creador y docente en Shift+R. Más de 25 años diseñando producto digital y formando a equipos de diseño con foco en Design Systems, DesignOps y LearnOps

  • Retrato de Martín Baldassarre

    Martín Baldassarre

    Especialista en accesibilidad digital y comunicación inclusiva. Ponente habitual en conferencias sobre derechos humanos digitales.

  • Retrato de Jorge Rebate Serrano

    Jorge Rebate Serrano

    Diseñador UX especializado en Research. Lidera proyectos de innovación tecnológica con enfoque centrado en las personas en Fundación ONCE.

  • Retrato de Daniela Rubio

    Daniela Rubio

    Consultora de accesibilidad digital y QA–Accessibility en Unit4, con más de una década mejorando productos y procesos inclusivos. Apple Distinguished Educator.

  • Retrato de Silvia Márquez

    Silvia Márquez

    Diseñadora UX/UI, consultora de accesibilidad, CPWA. Profesora en la Universitat de Barcelona.

  • Retrato de Alessandri Fonseca

    Alessandri Fonseca

    Desarrollador frontend con certificación CPACC por la IAAP. Experto en WCAG y testing con lectores de pantalla. Creador de contenido sobre accesibilidad web y móvil.

  • Retrato de Mariana Ierocades

    Mariana Ierocades

    Especialista en accesibilidad digital en el CESyA e investigadora en la Cátedra UOC–Fundación VASS. Colabora con empresas en auditorías y formación.

  • Retrato de David Fernández

    David Fernández

    Auditor de accesibilidad digital. Ha trabajado con grandes empresas de Forbes 500 y múltiples proyectos auditando accesibilidad todo tipo de productos físicos.

  • Retrato de Izaskun Saez Velasco

    Izaskun Saez Velasco

    Accessibility Specialist y UX Researcher en NATEEVO. Formadora de equipos digitales.

  • Retrato de Sara Aguilella del Corte

    Sara Aguilella del Corte

    Traductora y Account Manager con experiencia en marketing y accesibilidad. Ayuda a que los productos audiovisuales lleguen a audiencias diversas desde el 2014.

  • Retrato de Ramón Gimeno

    Ramón Gimeno

    Diseñador UX, especialista en design systems y accesibilidad digital, en Mercadona IT. Cofundador de Impulso UX.

  • Retrato de Aida Puigdellivol

    Aida Puigdellivol

    Senior UX en Globant. Junta directiva en Teamworkz y el Observatorio de Neurodivergencias. Auditora y creadora de experiencias digitales inclusivas.

  • Retrato de Annie Carrillo

    Annie Carrillo

    Experta en Accesibilidad Digital. Representante del capítulo México de la IAAP

  • Retrato de María Jesús Bonafonte Alario

    María Jesús Bonafonte Alario

    Diseñadora, consultora senior en accesibilidad digital y formadora. Actualmente trabaja la accesibilidad de forma transversal y estratégica en Prodigioso Volcán.

  • Retrato de Consuelo CorreaRetrato de Carlos Garrido

    Bienvenida y agenda

    Ponentes: Consuelo Correa, Carlos Garrido

    Espacio de bienvenida y presentación de la agenda del evento.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Enrique García Cortés

    Subiendo de nivel nuestro loot accesible: novedades de accesibilidad en videojuegos

    Ponentes: Enrique García Cortés

    En esta sesión repasaremos las principales novedades en accesibilidad en videojuegos: qué ha cambiado en la industria, qué soluciones empiezan a consolidarse y qué aprendizajes podemos aplicar desde ya en nuestros productos. Todo ello con ejemplos reales, demos en directo y claves prácticas para diseñar experiencias de juego más inclusivas.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Raúl Marín Calleja

    Accesibilidad por defecto en Design Systems

    Ponentes: Raúl Marín Calleja

    ¿Y si la accesibilidad no fuera una revisión al final del proceso, sino una propiedad de partida de cada componente? En esta charla veremos cómo incorporar decisiones accesibles desde la base de un design system, qué principios permiten escalar esa consistencia entre equipos y cómo convertir patrones, documentación y gobernanza en una palanca real para diseñar y desarrollar productos más sólidos e inclusivos.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Consuelo CorreaRetrato de Martín BaldassarreRetrato de Jorge Rebate SerranoRetrato de Daniela Rubio

    Mesa redonda: ¿La educación es realmente inclusiva y accesible?

    Ponentes: Consuelo Correa, Martín Baldassarre, Jorge Rebate Serrano, Daniela Rubio

    Los sistemas educativos hablan de inclusión, pero ¿están realmente diseñados para todas las personas? Analizaremos el estado actual de la accesibilidad en entornos formativos, los obstáculos que persisten y qué podemos hacer desde nuestra disciplina para cambiarlos.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Consuelo CorreaRetrato de Carlos Garrido

    Sorteo

    Ponentes: Consuelo Correa, Carlos Garrido

    Espacio de sorteos para los asistentes.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Silvia Márquez

    Diseña para el zoom: texto accesible en web y móvil

    Ponentes: Silvia Márquez

    El criterio 1.4.4 de las WCAG define si tu diseño sobrevive cuando alguien necesita ampliar el texto. Veremos en vivo cómo se comporta el zoom en los principales navegadores y el escalado en Android e iOS, con las diferencias concretas que determinan si un producto es realmente usable.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Alessandri Fonseca

    Auditoría de accesibilidad express

    Ponentes: Alessandri Fonseca

    Aprende a realizar una auditoría de accesibilidad de forma ágil: qué revisar primero, qué herramientas utilizar y cómo identificar las barreras más comunes en productos digitales.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Mariana Ierocades

    Tipografías accesibles: cómo mejorar la lectura dentro y fuera de la pantalla

    Ponentes: Mariana Ierocades

    Un recorrido por los principios tipográficos que facilitan la lectura para todas las personas en entornos digitales, y cómo aplicarlos para mejorar la experiencia de usuario.

    Hora de la charla:

  • Retrato de David Fernández

    La accesibilidad en el streaming empezó por el teletexto

    Ponentes: David Fernández

    Las plataformas de streaming representan hoy un pilar fundamental del ocio como derecho y herramienta de autonomía. Una interacción simple a través del teletexto ha evolucionado hacia ecosistemas digitales complejos donde el orden lógico y la estructura son la clave.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Izaskun Saez Velasco

    La cadena de accesibilidad: puntos de control para que no se pierda por el camino

    Ponentes: Izaskun Saez Velasco

    Descubre los puntos críticos donde la accesibilidad puede perderse a lo largo del proceso de desarrollo y diseño, y aprende a establecer controles efectivos para garantizar que llegue hasta el usuario final.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Sara Aguilella del Corte

    De la traducción a la gestión: accesibilidad en el flujo de trabajo digital

    Ponentes: Sara Aguilella del Corte

    Una mirada al papel de la traducción y la gestión de proyectos en la creación de experiencias digitales accesibles, y cómo estos roles pueden convertirse en catalizadores del cambio.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Ramón Gimeno

    Cómo tratar la accesibilidad en un Design System

    Ponentes: Ramón Gimeno

    Descubre cómo escalar la accesibilidad pensando en el usuario potencial. Veremos las fases para definir componentes robustos, en su definición, y por qué el trabajo en equipo es la clave para lograr un design system accesible.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Aida Puigdellivol

    Accesibilidad cognitiva como transformación empresarial

    Ponentes: Aida Puigdellivol

    Descubre cómo Teamworkz transforma organizaciones en entornos neuroinclusivos y accesibles mediante estrategias, accesibilidad 360º y certificaciones que convierten la accesibilidad cognitiva en una ventaja empresarial real.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Annie Carrillo

    Microcredenciales IAAP: nuevas formas de acreditar habilidades

    Ponentes: Annie Carrillo

    Las necesidades del sector evolucionan rápido, y la formación también. En esta sesión exploraremos qué aportan las nuevas microcredenciales de la IAAP, qué competencias buscan reconocer y cómo pueden ayudar a profesionales y equipos a avanzar de forma más flexible, práctica y alineada con los retos reales del mercado.

    Hora de la charla:

  • Retrato de María Jesús Bonafonte Alario

    Accesibilidad cognitiva: comunicación clara y efectiva

    Ponentes: María Jesús Bonafonte Alario

    En esta charla hablaremos sobre accesibilidad cognitiva y sobre métodos adaptativos y alternativos que facilitan la comprensión y la comunicación.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Carlos Garrido

    IA, diseño y accesibilidad: la alianza que aún estamos aprendiendo a construir

    Ponentes: Carlos Garrido

    Tenemos un de las tecnologías más poderosas de la historia de la humanidad. Y los mismos sesgos de siempre. Esta charla recorre de donde viene el diseño accesible, analiza lo que la IA nos ofrece hoy y plantea qué necesitamos cambiar como disciplina y como comunidad para que esa alianza funcione de verdad.

    Hora de la charla:

  • Retrato de Consuelo CorreaRetrato de Carlos Garrido

    Cierre y sorteo

    Ponentes: Consuelo Correa, Carlos Garrido

    Espacio de cierre del evento y sorteo final.

    Hora de la charla:

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